Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
76 2026-11-03 00:06

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。有趣的是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,